今天总算把樱花摸鱼推完了~ 从2020年6月啃生肉,到21年9月放弃后的再次重推,最后现在22年的汉化补丁推出后的最终完成,可以说樱花摸鱼这部作品陪伴了我很长一段时间,跟dc系列一样,见证了我从兴趣盎然到潦草结束,再到汉化出来后重燃兴趣最终完整游玩了这部作品。 但如果真要描述自己游玩摸鱼的经历,我觉得是体感不错的,不过在一次次现实的生活中失去了动力,最终选择了放下。但这次汉化的推出可以说是一次助燃剂,夹杂着自己想把过去未完成的漆黑再次涂成纯白的想法,于今日我完成了。在这重意义上,我对于摸鱼是感激的,让过去的残渣稍有去除总是让人心情舒畅的,同时也是在自己这个心情动荡、沉寂的时期遇上摸鱼,再次重燃一点梦想,可以说是非常幸运的。 这次的雪人相对于之前的鸟鸟系列可以感受到不少的提升,但也能从中看到不少于鸟鸟中的构思中脱胎出来的幻想,如比夜之国为记录人生书本的图书馆,也同样也有不少崭新的设定,像是现实背面闪闪发光的夜之国,也见识到了雪人的母控xp(笑)。

纵观摸鱼全篇,一首《さくら、もゆ》可以说是贯穿了摸鱼始终,也承载了其想要体现的情感,充满着梦想和希望,想要突破时间,向未来已经无法遇到的人传达一生只爱一人的无法传达的爱恋。如樱花般温柔,又如樱花般热烈,最终这首歌传到了遥远的未来,成为了未来与过去连接的钥匙,或许也成为了不少寂寞的人心中的英雄,或许有ハル,或许有《奏 大雅》。 最终夜之王被拯救,每个人都迎来了happy end,想来虽然有在《奏 大雅》集结请求下对他的救援和帮助,当更多的应该是在他,他们被带到人生最充满希望时,内心中充满的希望,最终到达的he一定不是他人赋予而是自己寻求的结果,当然雪人还是虐虐クロ就是了(雪人日常ww)。 最后夜之国中的不可思议的生物们给我带来的震撼或许更大,对千和视若己出的ナハト,牺牲自己将姫織带来世间并最后推了她一把的ナナ(姫織母亲),将男主带出选择残酷死亡阴影、最终为他们的幸福给予生命的あさひ姐和十夜,以及与男主相伴的クロ和为对男主投射了自己愿望并在伤害男主后为了偿还选择化为《夜之女王》的ましろ。于无限的生命以一瞬的绽放,他们的行动可以说是给我带来了不小的震撼,也可以说是给我不知觉中依然沉寂的内心一点期望、一点动力,重新让我有了觉得有点梦想或许也不错,或许这样的生活也可以发生在自己身上,而不是一味的追求金钱、收益,或者说“生存”。或许人总是有点冲动的,希望现在萌生的这个新的自我写下的畅想,未来一天可以唤起你的一点活下去的动力就好了。 说到了最后,感觉与其说是在讨论摸鱼的故事,倒不如说全是自己在游玩时的妄想,或许也算是自己第一次描述游玩感受的证明?不过不管怎么说,摸鱼这款游戏确实是一款优秀的游戏,不论是对f厨的我,还是普通gal玩家的我,如果能够有更多的人能喜欢这部作品的话想必会非常美好吧(所以fd什么时候出呢ww)。 言尽于此,最后贴上我愿称之为神曲的《輪廻》作为结束吧w。
「愿你的以后的未来,也有幸福的魔法陪伴在身边」
Today I finally finished Sakura, Moyu.~
From chewing through the raw Japanese in June 2020, to giving up in September 2021, to starting over again, and finally finishing it now after the 2022 Chinese patch came out, Sakura, Moyu. has been with me for a long time. Like the D.C. series, it watched me go from full of enthusiasm, to wrapping things up hastily, to having my interest reignited once the patch was released, and then finally playing the whole thing through.
If I had to describe what playing Moyu felt like for me, I would say it was a genuinely good experience, but real life kept draining my motivation until I eventually chose to put it down.
This time, though, the Chinese patch was like an accelerant, mixed with my own wish to repaint an unfinished piece of darkness from the past back into pure white. So today, I finally completed it. In that sense, I am grateful to Moyu. Clearing away even a little residue from the past always feels refreshing. And meeting Moyu again during a period when my emotions were turbulent and quiet, and having it rekindle a little bit of my dreaming self, feels incredibly lucky.
Compared with the studio’s earlier “bird” works, this title feels noticeably improved. At the same time, you can still see fantasies that grew out of ideas from those earlier works, such as the Night Country as a library of books that record lives. There are also plenty of fresh settings, like the glittering Night Country hidden behind reality. And yes, you can also clearly see the studio’s taste for motherly archetypes (lol).

Looking at Moyu as a whole, the song “さくら、もゆ” runs through the entire work and carries the emotions it wants to express: dreams and hope, and a love that wants to break through time to reach someone in the future whom you can no longer meet, a love that can only ever love one person in a lifetime and still cannot be fully delivered. It is gentle like cherry blossoms, and passionate like cherry blossoms. In the end, that song reaches a distant future and becomes the key that connects the future and the past. Maybe it also becomes a hero in the hearts of many lonely people, whether Haru or Kanade Taiga.
In the end, the Night King is saved, and everyone reaches a happy ending. There is of course rescue and support gathered under Kanade Taiga’s call, but what matters even more is the hope inside them when they are brought back to the point in life where they were most full of hope. The happy ending they arrive at is not something granted by others, but something they seek out for themselves. Of course, the studio still makes Kuro suffer a bit (business as usual, lol).
What shocked me even more were the mysterious beings of the Night Country: Nacht, who treated Chiwa like his own; Nana (Himeori’s mother), who sacrificed herself to bring Himeori into the world and gave her one final push; Asahi-nee and Toya, who pulled the protagonist out of the shadow of a cruel death and ultimately gave their lives for the protagonists’ happiness; Kuro, who stays by his side; and Mashiro, who projected her own wish onto him and, after hurting him, chose to become the “Queen of Night” to atone.
Their actions, blooming for a single moment out of seemingly endless lives, shook me deeply. They also left a little hope and momentum in a part of my heart that had quietly gone still without me noticing, and made me feel again that maybe having dreams is not such a bad thing. Maybe a life like that could happen to me too, instead of only chasing money, returns, or mere “survival.” Maybe people are always a little impulsive. I only hope that this new self’s little daydreams, written down now, might someday in the future give you a small reason to keep living.
By the time I got here, it feels less like I was discussing the story of Moyu and more like I was recording my own fantasies while playing it. Maybe that is also proof that this is the first time I have really tried to describe what a game felt like to me. In any case, Moyu is truly an excellent game. Whether as an F-fan or just as an ordinary galgame player, I think it would be wonderful if more people could come to love this work (so… when is the FD coming out, lol).
That’s all for now. I’ll end this post with “Rinne,” a song I would gladly call a masterpiece.
“May the magic of happiness stay by your side in the future that lies ahead of you.”
今日、やっと『さくら、もゆ。』を最後まで読み終えた〜
2020年6月に生テキストをかじり始め、2021年9月に一度挫折してからの再走、そして2022年に中国語化パッチが出た今になってようやく完走。『さくら、もゆ。』という作品は、かなり長い間ずっと自分に付き合ってくれた。DCシリーズと同じように、自分が興味全開の状態から、雑に切り上げてしまうところまで、そして中国語化が出てからまた熱が戻って、最後にはちゃんと最後まで遊び切るところまでを見届けてくれた作品だったと思う。
もし自分の『摸鱼』体験を言葉にするなら、体感そのものはかなり良かった。でも、何度も現実の生活の中で気力を削られて、最終的には手放すことを選んでしまった。
ただ、今回の中国語化パッチの登場は、まさに助燃剤みたいなものだった。過去に塗り残した未完成の「漆黒」を、もう一度真っ白に塗り直したい、という気持ちも混ざって、今日ようやくやり遂げることができた。そういう意味で、『摸鱼』には感謝している。過去の残りかすを少しでも片付けられると、それだけで気分が軽くなるし、自分の気持ちが揺れて沈んでいた時期にこの作品と再会して、もう一度ほんの少し夢を燃やしてくれたことも、本当に幸運だったと思う。
今作は、メーカーのこれまでの「鳥」シリーズと比べても、かなり成長を感じられる一作だった。その一方で、以前の構想から生まれた幻想の気配もちゃんと残っていて、たとえば「夜の国」を人生を記録した本が並ぶ図書館のように見せる発想とか、現実の裏側できらきらと輝く夜の国といった、新しい設定もたくさんあった。あと、メーカーの母親属性への癖も相変わらず見えていて(笑)。

作品全体を通して見ると、「さくら、もゆ」はまさに物語を最初から最後まで貫く一曲であり、この作品が表したい感情を背負っている。夢と希望に満ちていて、時間を超えて、未来でもう会えなくなった相手へ、一生にただ一人だけを愛するという、それでも届ききらない恋を伝えようとする歌だと思う。桜のように優しく、そして桜のように激しく。最後にはその歌が遠い未来に届き、未来と過去をつなぐ鍵になる。きっと、寂しさを抱えた誰かの心の中の英雄にもなっているのかもしれない。ハルかもしれないし、奏大雅かもしれない。
最終的に夜の王は救われ、みんながハッピーエンドにたどり着く。もちろん、奏大雅の呼びかけのもとでの救援や助けがあったのは確かだけど、それ以上に大事なのは、彼らが人生でもっとも希望に満ちていた場所へ連れ戻されたとき、胸の中にちゃんと希望を持っていたことなんだと思う。たどり着いたHEは、誰かに与えられたものではなく、自分で掴みにいった結果だった。とはいえ、クロがちょっと曇らされるのは相変わらずというか(雪人の日常ww)。
そして、夜の国の不思議な存在たちが自分に与えた衝撃は、おそらくそれ以上に大きかった。千和を我が子のように見守ったナハト。姫織をこの世に連れてきて、最後にもう一歩を後押しするために自分を犠牲にしたナナ(姫織の母)。主人公を残酷な死の影から連れ出し、最後には二人の幸福のために命を差し出したあさひ姉さんと十夜。主人公に寄り添い続けたクロ。そして、主人公に自分の願いを投影し、傷つけてしまったあとに償いとして「夜の女王」となることを選んだましろ。
無限の命の中で一瞬だけ咲くような彼らの行動は、自分に強い衝撃を与えてくれたし、知らないうちに静まり返っていた心の奥に、ほんの少しの希望と力を残してくれた。もう一度、「少しくらい夢を見てもいいのかもしれない」と思わせてくれたし、金や利益、あるいはただの「生存」だけを追いかけるのではない生き方が、自分にも起こりうるかもしれないと思わせてくれた。人はきっと、多少なりとも衝動的なものだと思う。今ここで書き残している、この新しい自分の空想が、いつか未来のあなたに、少しでも生きる力を呼び起こしてくれたらそれでいい。
ここまで書いてみると、『摸鱼』の物語について語っているというより、プレイ中の自分の妄想を書き留めているだけな気もする。もしかすると、これが自分にとって初めてちゃんとプレイ感想を書いた証拠なのかもしれない。とはいえ、『摸鱼』は間違いなく素晴らしい作品だ。F厨としての自分にも、普通のGALゲープレイヤーとしての自分にも刺さる作品だったし、もっと多くの人に好きになってもらえたら本当にうれしい(だからFDはいつですかww)。
以上。最後は、自分の中では神曲と言っていい「輪廻」を貼って締めますw。
「これから先のあなたの未来にも、幸せの魔法がそばにありますように」
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