TypeScript の基礎
- 型システム:変数と関数の型宣言(例として
string,number,booleanなど)。 - インターフェース(Interfaces):データ構造を定義する方法。
- クラス(Classes):クラスの定義と使用方法、コンストラクタやメソッドを含む。
- デコレータ(Decorators):Angular ではコンポーネントやモジュールなどがデコレータで定義されており、例として
@Component、@NgModuleなど。
1. 基本の型
TypeScript は以下の一般的な基本型をサポートします:
-
number:数値型、整数と浮動小数点数を含む。
let age: number = 30 -
string:文字列型、テキストの保存に用いる。
let name: string = "Alice"; -
boolean:真偽値型、値は
trueまたはfalse。let isActive: boolean = true; -
array:配列型、配列の要素の型を指定できます。
let numbers: number[] = [1, 2, 3]; -
tuple:タプル型、固定長と型の配列に用いる。
let user: [string, number] = ["Alice", 30] -
enum:列挙型、名前付き定数の集合を定義します。
enum Color { Red, Green, Blue }let color: Color = Color.Green; -
any:任意型、不確定な変数型に適用しますが、頻繁な使用は推奨されません。
let randomValue: any = "hello";randomValue = 5; // 他の型に再代入可能 -
void:戻り値がなく、通常は関数に戻り値がない場合に用います。
function logMessage(): void {console.log("This is a message");} -
null と undefined:変数が空または未定義であることを示します。
let u: undefined = undefined;let n: null = null;
2. 型注釈
変数、引数、戻り値に型注釈を追加することで、コード補完とエラーチェックを容易にします。
let name: string = "Alice";function greet(name: string): string { return `Hello, ${name}`;}3. インターフェース(Interfaces)
インターフェースはオブジェクトの構造(どの属性とメソッドが含まれるか)を定義するため、コードの再利用性と柔軟性の実現に役立ちます。
interface Person { name: string; age: number; greet(): string;}
let alice: Person = { name: "Alice", age: 30, greet() { return `Hello, my name is ${this.name}`; }};4. クラス(Classes)
TypeScript はオブジェクト指向プログラミングをサポートし、クラスと継承の使用を許可します。クラスにはコンストラクター、属性、メソッドが含まれます。
class Animal { name: string;
constructor(name: string) { this.name = name; }
move(distance: number = 0) { console.log(`${this.name} moved ${distance} meters.`); }}
let dog = new Animal("Dog");dog.move(10);- アクセス修飾子
TypeScript はクラスメンバーのアクセス権を制御する3つのアクセス修飾子を提供します:
- public:公開、デフォルトの修飾子で、どこからでもアクセスできます。
- private:プライベート、クラス内部でのみアクセス可能。
- protected:プロテクト、クラス内部および継承したサブクラスでアクセス可能。
class Person { public name: string; private age: number; protected address: string;
constructor(name: string, age: number, address: string) { this.name = name; this.age = age; this.address = address; }}5. ジェネリクス(Generics)
ジェネリクスは、関数・クラス・インターフェースを定義する際に型を指定せず、使用時に型を指定することを可能にします。これによりコードの再利用性が高まります。
function identity<T>(arg: T): T { return arg;}
let output = identity<string>("Hello"); // T が string に推論される6. 型推論
TypeScript はコードに基づいて自動的に変数の型を推論します。明示的な型宣言がない場合、型は代入に基づいて自動的に判断されます。
let x = 10; // TypeScript は自動的に x を number と推論7. ユニオン型(Union Types)
ユニオン型は、1つの変数が複数の型の値を受け取ることを許容します。| 記号を使用して定義します。
let value: string | number;value = "Hello";value = 42;8. 型エイリアス(Type Aliases)
type キーワードを使用して型のエイリアスを定義し、再利用を容易にします。
type ID = string | number;let userId: ID = "123";9. 型アサーション(Type Assertions)
型アサーションは、コンパイラに特定の値の具体的な型を伝え、TypeScript よりも変数の型をよく知っている場合に適用します。
let someValue: any = "This is a string";let strLength: number = (someValue as string).length;10. デコレータ(Decorators)
デコレータは TypeScript の高度な機能で、クラス・メソッド・プロパティにメタデータを適用することを許可します。Angular ではデコレータを使ってコンポーネントやモジュールなどを多用します。
function log(target: any, key: string) { console.log(`${key} was called`);}
class Person { @log greet() { console.log("Hello!"); }}11. モジュールと名前空間
-
モジュール:TypeScript は ES6 モジュールシステムをサポートしており、
importとexportを使ってモジュールのインポートとエクスポートを実現します。module.ts export const pi = 3.14;// main.tsimport { pi } from './module';console.log(pi); -
名前空間:TypeScript はコードを整理するための名前空間(namespace)を提供します。大規模なアプリケーションに適しています。
namespace Geometry {export function calculateArea(radius: number): number {return Math.PI * radius * radius;}}console.log(Geometry.calculateArea(5));
この記事が役に立ったときは、ぜひ他の人に共有してください!
一部の情報は古い可能性があります





